Temario de la asignatura
Estos bloques orientan el estudio. Adaptamos las clases al programa y al material que estés trabajando.
1
Diseño con objetos
- Clases y abstracción de datos
- Encapsulación
- Tipos y algoritmos
2
Relaciones entre clases
- Herencia
- Polimorfismo
- Interfaces
3
Desarrollo
- Patrones de diseño
- Depuración
- Interfaces gráficas y documentación
