Asignatura universitaria

Programación

Fundamentos de programación, orientación a objetos, control de flujo, arrays, excepciones y archivos.

UAX

Temario de la asignatura

Estos bloques orientan el estudio. Adaptamos las clases al programa y al material que estés trabajando.

1

Estructura y datos

  • Estructura de un programa
  • Identificadores, variables, tipos, literales y expresiones
  • Entrada de datos y clases de utilidad
2

Clases y objetos

  • Atributos y métodos
  • Constructores
  • Llamadas, alias y devolución de valores
3

Control y estructuras

  • Sentencias de control
  • Excepciones
  • Arrays
4

Persistencia y práctica

  • Archivos
  • Prácticas finales

Dónde suele costar más

  • Trazar operaciones y sentencias
  • Diseñar clases con responsabilidades claras
  • Gestionar excepciones, arrays y archivos

Qué suele necesitar el alumno para llevarla bien

Una práctica regular y ordenada, con atención a los conceptos previos y a los pasos de cada ejercicio. El trabajo se adapta al temario y al ritmo real del alumno.

Apoyo de Academia Biz-Code

Cómo te ayudamos con esta asignatura

Partimos de tu nivel y del programa que estés cursando para convertir los conceptos en un plan de trabajo claro y práctico.

  • Como orientación de Academia Biz-Code, ordenamos el estudio por conceptos, procedimiento y aplicación.
  • Practicamos ejercicios con desarrollo completo y revisión de los pasos intermedios.
  • Conectamos cada resultado con el objetivo concreto del problema.
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